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《计算机三维设计基础》课程实验教学大纲
时间:2023-02-20 02:49:21 下载该word文档
>>>>《计算机三维设计基础》课程实验教学大纲课程名称(中文):计算机三维设计基础(英文):PRODUCTDESIGN(2)>>>>课程编号:>>>>15126课程性质:非独立设课课程属性:专业选修课>>>>>>>>学时、学分:总学时32实验学时16总学分>>>>>>>>>>>>2适应专业:工业设计(本)>>>>先修课程:计算机基础知识及应用、画法几何与机械制图、计算机辅助平面设计>>>>一、课程简介通过本课程的学习,学生掌握利用3DSMAX进行实体建模、NURBS建模及面片建模的常用方法,熟悉各种常见材质编辑的基本方法,并能够运用灯光、摄像机等工具烘托场景气氛,表达设计思想。二、课程实验目的与要求课程实验目的:了解并掌握使用3DSMax进行产品建模的常见方法和使用技巧。基本要求:掌握计算机三维造型的基本概念、掌握使用3DSMax系统进行形体创建、材质编辑、设置灯光和摄像机、渲染等基本技能和操作方法。三、实验方式与注意事项实验方式:教师指导、学生1人1机独立进行实验。注意事项:1.实验前,分析模型结构,确定建模方式及建模步骤。2.实验时,爱护计算机,遇到问题请指导教师协助解决。3.实验报告应按要求编写,内容齐全,格式符合有关规定。四、实验报告1.实验报告封面应包括:课程名称、实验名称、专业、班级、姓名、序号、实验时间。2.实验报告包括:实验名称、目的、内容、分析过程、建模方式及建模步骤、实验结果。3.指导教师对学生的实验报告进行批改,有评语、评分(百分制)、签字、日期。五、考试(考核)方法与规定本课程实验教学考核1--3占该课程总成绩的30%,综合建模占该课程总成绩的60%。
>>>>六、实验项目设置与内容>>>>序号实验名称内容提要实验学时每组人数实验属性开出要求基本形体建模1基本建模实体建模样条曲线建模灯光、材质与摄像机NURBS建模的转换方法NURBS建模NURBS曲线编辑工具NURBS曲面成型方法简单工业产品建模汽车建模34制定人:张昆副教授审核人:曾维鑫副教授