SV7 自动贩卖娃娃机调整说明书
一、特点:
具备游戏时间控制:当顾客投币游戏,如不操作机台,机台倒计时完毕,自动去不定点抓取物品。
数码控制抓子抓力:抓力电压直接显示于主板的VALUE显示视窗,可免装电压表。
(电压默认值, 强抓力=38V, 弱抓力=10V)
数码记录营业盈余:有电脑查帐功能,可免装出入码表。
自动测试品管功能:连续间隔99秒倒计时,可手动摇杆操作或自动去就不定点模拟抓取娃娃,检验机电负责栽可靠度。
二、调整图:
1、DIPSW-A调整图
强抓l力计时表DIPSW-A | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
下抓后延迟0.5秒(爪子到下底点延迟0.5秒后再抓取) | OFF | |||||||
下抓后延迟3.0秒(爪子到下底点延迟3.0秒后再抓取) | ON | |||||||
无“神掌功能”不送奖 | OFF | |||||||
有“神掌功能”会送奖(1次或2次) | ON | |||||||
自动下钩等待时间(15秒) | OFF | |||||||
自动下钩等待时间(30秒) | ON | |||||||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时2.0秒) | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时2.5秒) | OFF | OFF | OFF | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时3.0秒) | OFF | OFF | OFF | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时3.5秒) | OFF | OFF | OFF | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时4.0秒) | OFF | OFF | ON | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时4.5秒) | OFF | OFF | ON | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时5.0秒) | OFF | OFF | ON | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时5.5秒) | OFF | OFF | ON | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时6.0秒) | OFF | ON | OFF | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时6.5秒) | OFF | ON | OFF | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时7.0秒) | OFF | ON | OFF | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时7.5秒) | OFF | ON | OFF | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时8.0秒) | OFF | ON | ON | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时8.5秒) | OFF | ON | ON | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时9.0秒) | OFF | ON | ON | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式1(由抓物开始计时9.5秒) | OFF | ON | ON | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时10秒) | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时11秒) | OFF | OFF | OFF | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时12秒) | OFF | OFF | OFF | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时13秒) | OFF | OFF | OFF | ON | ON | |||
空中抓物 | ON | OFF | ON | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时15秒) | ON | OFF | ON | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时16秒) | ON | OFF | ON | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时17秒) | ON | OFF | ON | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时18秒) | ON | ON | OFF | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时19秒) | ON | ON | OFF | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时20秒) | ON | OF | OFF | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时21秒) | ON | ON | OFF | ON | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时22秒) | ON | ON | ON | OFF | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时23秒) | ON | ON | ON | OFF | ON | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时24秒) | ON | ON | ON | ON | OFF | |||
普通模式强抓力计时模式2(由抓物开始计时25秒) | ON | ON | ON | ON | ON | |||
2、DIPSW-B调整图
自动贩卖多功能夹物机控制表DIPSW-B | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
上升爪子时,无重抓功能 | OFF | |||||||
上升爪子时,有重抓功能 | ON | |||||||
开始游戏时,无娃娃堆底搅拌功能 | OFF | |||||||
开始游戏时,有娃娃堆底部搅拌功能 | ON | |||||||
无间隔20分钟自动演示 | OFF | |||||||
有间隔20分钟自动演示 | ON | |||||||
自动贩卖A模式(配合SW-C的第7、8号=ON N次强抓) | OFF | OFF | ||||||
自动贩卖B模式(配合SW-C的第7、8号) | OFF | ON | ||||||
自动贩卖C模式(配合SW-C的第7、8号) | ON | OFF | ||||||
自动贩卖D模式(配合SW-C的第7、8号) | ON | ON | ||||||
普通模式,无连续投币5次送1次投币 | OFF | |||||||
普通模式,有连续投币5次送1次投币 | ON | |||||||
1次投币2次游戏 | OFF | OFF | ||||||
1次投币1次游戏 | OFF | ON | ||||||
2次投币1次游戏 | ON | OFF | ||||||
3次投币1次游戏 | ON | ON | ||||||
3、DIPSW-C调整图
强,弱力抓的次数控制表DIPSW-C | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
普通模式,无机率控制(取消控制) | OFF | OFF | ||||||
普通模式,无机率控制 | OFF | ON | ||||||
普通模式,无机率控制 | ON | OFF | ||||||
普通模式,中奖回授(须另计费加装一组感应器) | ON | ON | ||||||
强,弱力抓[受控次数]=1次 | OFF | OFF | ||||||
强,弱力抓[受控次数]=3次 | OFF | ON | ||||||
强,弱力抓[受控次数]=5次 | ON | OFF | ||||||
强,弱力抓[受控次数]=7次 | ON | ON | ||||||
强,弱力抓[受控基数]=5次 | OFF | OFF | OFF | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=10次 | OFF | OFF | OFF | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=15次 | OFF | OFF | ON | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=20次 | OFF | OFF | ON | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=25次 | OFF | ON | OFF | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=30次 | OFF | ON | OFF | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=35次 | OFF | ON | ON | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=40次 | OFF | ON | ON | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=45次 | ON | OFF | OFF | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=50次 | ON | OFF | OFF | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=55次 | ON | OFF | ON | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=60次 | ON | OFF | ON | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=65次 | ON | ON | OFF | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=70次 | ON | ON | OFF | ON | ||||
强,弱力抓[受控基数]=75次 | ON | ON | ON | OFF | ||||
强,弱力抓[受控基数]=80次 | ON | ON | ON | ON | ||||
自动贩卖B,C模式[贩卖币权]等于[物品心收价]也等于强弱抓力的[控制基数];
自动贩卖N次强抓模式,要起动摇杆开始游戏,决定于几次投币可几次游戏的比例值。
三、故障讯息及检测代码
1、故障讯息
故障讯息 | 故障排除 |
02 → 爪子下降途中,超过一定时间没到位,下停极限开关动作反应 | 查缆绳 |
03 → 爪子上升途中,超过一定时间没到位,上停极限开关动作反应 | |
04 → 天车回零点途中,超过一定时间没到位,左停极限开关动作反应 | |
05 → 天车回零点途中,超过一定时间没到位,前停极限开关动作反应 | |
30 → 投币器卡币 | |
32 → 中奖回授感应器电眼遮物过久 | |
46 → 主板上的记忆体93C46故障 | |
2、检测代码
系统逐检测代码(代码显示于主板的FUNCTION视窗) | 检测项目说明(系统通电时按主板的测键TESTSW进入检测,再按一次进入次项 | ||||
00 → 正常操作 | |||||
10 → 开关按键检测 | 开关与按键过后代码值显示倒计数计时视窗 | ||||
20 → 前后移位检测 | 测前后马达,控制电路,前后停极限开关,摇杆向前向后键,按下钩键回正常操作 | ||||
30 → 左右移位检测 | 测左右马达,控制电路,左右停极限开关,摇杆向左向右键,按下钩键回正常操作 | ||||
40 → 上下移位检测 | 测上下马达,控制电路,上下停极限开关,按下钩键改变上下动作 | ||||
50 → 爪子强抓力检测 | 摇杆向前向后键调整爪子强抓力电压,按下钩键以强抓力闭合爪子 | ||||
60 → 爪子弱抓力检测 | 摇杆向前向后键调整爪子强抓力电压,按下钩键以弱抓力闭合爪子 | ||||
检测项目[10]的开关与代码值如右表列→ | 键值 | 键名 | 键值 | 键名 | |
1 | 向前键 | 9 | 前停键 | ||
2 | 向后键 | 10 | 后停键 | ||
3 | 向左键 | 11 | 右停键 | ||
4 | 向右键 | 12 | 左停键 | ||
5 | 取物键 | 13 | 上停键 | ||
6 | 下钩键 | 14 | 下停键 | ||
7 | 投币键 | 15 | 主板归零键 | ||
8 | 感应电眼键 | 16 | 主板测试键 | ||
主板上两个微动开关:
01) 系统通电时,按测试键RESET SW → 将电脑营业与投币分数清零,执行归零功能。数码管重复显示00-99,CD仿真歌曲重复响起。按下钩键可回到正常操作。
02) 系统通电时,按测试键TEST W →执行逐项检测功能,再次按测键进入次项检测。
03) 自动测试品管功能:
按住TEST SW不放手→开户电源,等主板通电信后发出[最后5秒倒数提示声响]时才放开测试键→系统执行间隔99秒的倒数计时自动测试
品管功能,右手操作摇杆或让机台自动到不定点模拟抓取娃娃,此时投币器,感应器不发生作用。
4)电脑查帐功能:
按住TEST SW 与RESET SW 不放手→开启电源,等主板通电后发出[声响]才放开这2个按键→系统执行电脑查帐功能。FUNCTION视窗显示帐目的拾万位数与万位数,VALUE视窗显示帐目的千万位数与百位数。倒计时视窗显示十位与个位数。
不闪烁显示的数值为投币的总数,闪烁显示的数值为物品掉总次数,按下钩键改变显示入帐值与出帐值。
娃娃机的游戏功能摘要作叙述:
01) 无机率调整:
如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后则转为弱抓力使娃娃松动脱落,无机率控制。
02) 弱抓力控制:
弱抓力控制的中奖受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定为弱抓力控制时,此次爪子无足够力道抓取物品使顾客抓不到娃娃。其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,以设定的秒数后勤工作转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏欲望。
03) 强抓力控制:
强抓力的控制中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有1次强抓力出现的机会,当设定为强抓力控制时。此爪子有足够的力道抓取物品,使顾客抓娃娃。其余次皆为先以强力抓取娃娃后,经设定的秒数后转达为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客的连续投币再次玩游戏的欲望。
04) 中奖回授:(注意:自动贩卖机模式的中奖回授须加装感应器一组!)
中奖回授的中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有2次中奖机会,依次递补。如果抓到娃娃,便回到有1次机会,继续执行下一回合游戏。
自动贩卖机的贩卖模式摘要叙述:(配合AW-C 的第7、8号=ON,且加装一组感应器)
01) 自动贩卖A模式:(N次强抓)
当设定为N次强抓贩卖模式时,如连续N×N次抓不到娃娃,无须投币,即可继续玩游戏,直到抓到一次娃娃为止。
02) 自动贩卖B模式:
当设定为贩卖B模式时,投足设定贩卖币权后,才可以摇杆,强抓取物中奖为止。中奖后恢复原贩卖B模式程式。
03) 自动贩卖C模式:
当设定为贩卖C模式时,投1元币玩1币,照抓照玩。投足设定贩卖币后,转强抓物中奖为止。中奖后恢复原贩卖C模式程式。
04) 自动贩卖D模式:(最新升级版本的贩卖模式,须另加装赠奖灯一组)
当设定为贩卖D模式时,一次投足5个币,赠次数奖0-5次,或加送1次超强抓游戏,照抓照玩,恭喜中奖。
三、配线图
J1(天车总成连接线) J4(中奖灯板,升级、追加)* J6=J13(投币器) J9(接电源盒)
1 → 前后马达+ 1 → 12V 1 → 12V 1 → CND
2 → 左右马在+ 2 → 12V 2 → 投币器讯号(NO) 2 → 5V
3 → 上下马达+ 3 → 12 V 3 → GND 3 → 24(主板不可省略)
4 → 抓子电源+ 4 → 12V 4 → 48-(GND)
5 → 后停微动开关NO 5 → 5V J4 接感应器 * 5 → 48V+
6 → 前停微动开关NO 6 → 5V 1 →12V 6 → 12V
7 → 右停微动开关NO 7 → 5V 2 → 出物感应讯号
8 → 左停微动开关NO 8 → 5V 3 → GND J2
9 → 上停微动开关NO 9 → SB-STR 1 → G
10 →下停微动开关NO 10 → SB-DAT J5(升级扩充功能) * 2 → F
11 → 空接脚 11 → SB-CLK 1 → 12V 3 → E
12 → 空接脚 12 → SB-OE 2 → 右停微动开关NO 4 → D
13 → 空接脚 13 → GND 3 → GND 5 → C
14 → 前后马达- 14 → GND 6 → B
15 → 左右马达- 15 → GND J7(娃娃堆底部搅拌)* 7 → A
16 → 上下马达- 16 → GND 1 → 12V 8 → DS4
17 → 抓子电源- 2 →SSR讯号 9 → DS5
18 →GND(后…下停共线) J13(控台操作键,NO接点) 3 → GND
19 → GND 1 → 下抓急键 J15(数码电压控制,可免装)
20 → GND 2 → 摇杆向左键 J12(电脑查帐,可免装) 1 → 电压表+
21 → GND 3 → 摇杆向右键 1 → 12V 2 → 电压表-
22 → GND 4 → 摇杆向后键 2 → 出表
23 → GND 5 → 摇杆向前键 3 → 12V J16
24 → 空接脚 6 → 共线1(钩,左…取物) 1 → 喇叭+
25 → 空接脚 7 → 取物键 2 → 喇叭-
注:凡标注有“*”的为可选功能项。
¥29.8
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